Native Entwicklung unter iOS und Mac OS

Ich unterstütze Sie gerne bei der Entwicklung Ihrer nativen App für eines von Apples Betriebssystemen. Durch die native Entwicklung kann eine schnelle und/oder energiesparende Anwendung entwickelt werden. Zusätzlich können Sie auf alle Funktionalitäten des mobilen Geräts oder Rechners zugreifen und dem Benutzer ein konsistentes Benutzererlebnis ermöglichen.


UIKit/AppKit

Dies sind die Standard-Frameworks für die Entwicklung von Benutzeroberflächen. Sie können mit dem Framework aber nicht nur Views und Dialoge im Zusammenspiel mit dem Controller und dem Datenmodell entwickeln. Das Framework bietet unter Anderem auch Funktionalitäten zum Erstellen von PDFs, Cut, Copy & Paste Unterstützung oder Zugriff auf Interne Funktionen, wie zum Beispiel die Kamera oder die Foto-Bibliothek.

3D-Grafik

Eine meiner weiteren Expertisen ist die 3D-Grafik. Selbstverständlich kann ich Sie auch bei der Entwicklung von 3D-Apps für iOS oder Mac OS unterstützen. Hierbei bringe ich gerne meine Erfahrungen in den nativen 3D-Frameworks GLKit und SceneKit mit ein. Sie können sich gerne ein Bild über meine Vorträge über die Frameworks auf der Macoun 2011 und 2012 machen.